《王者荣耀》被起诉:玩家要求腾讯公开游戏匹配算法机制
8月12日,今日“王者开庭”的词条冲上热搜第一,备受关注的“中国游戏算法诉讼第一案”今日下午在深圳市南山区人民法院开庭。该案件源于《王者荣耀》资深玩家孙女士的起诉,她要求游戏运营方公开游戏匹配算法机制。
孙女士来自山东青岛,身为律师的她同时也是一位有着七八年游戏龄的《王者荣耀》忠实玩家。在长期游戏过程中,她发现游戏的匹配机制存在诸多疑问,例如连胜后常匹配到实力较弱的队友与强劲对手,导致胜率被拉回至50%左右。为解开这些疑虑,孙女士于去年6月18日申请立案,今年2月正式收到立案通知。
孙女士的诉讼请求明确,要求二被告(深圳市腾讯计算机系统有限公司、腾讯科技 (成都) 有限公司)公开《王者荣耀》游戏的玩家对局匹配机制,涵盖影响匹配队友和对手的具体因素,以及各因素在不同游戏模式下(如排位赛、巅峰赛、匹配赛、娱乐模式等)的占比和权重大小 。由于《王者荣耀》作为一款日活峰值破亿的现象级手游,其匹配算法备受玩家关注,此次案件开庭引发众多游戏爱好者和行业人士的密切关注 。该律师的经历可不容小视,她曾起诉中国移动骚扰电话胜诉并入选最高法典型案例。
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